Quel est l’intérêt d’empoisonner quelqu’un s’il n’est pas d’accord l’un avec l’autre ? Inventaire des sujets d'actualité sur Internet
Récemment, le mème Internet « Jeter du poison lorsque vous n'êtes pas d'accord » est redevenu populaire. En combinant le contenu brûlant sur Internet au cours des 10 derniers jours, nous avons constaté que ce mème est lié à plusieurs événements populaires. Ce qui suit est une analyse et une interprétation de données structurées :
| sujets chauds | Source de mèmes associés | indice de chaleur | Plateforme typique |
|---|---|---|---|
| La diffusion en direct d’une célébrité est annulée | Discours « vicieux » dans la salle de diffusion en direct | 9,2/10 | Douyin, Weibo |
| Compétitions d'e-sport | Les interviews des joueurs après le match "parlent durement" | 8,7/10 | Huya, Bilibili |
| Revue de la nourriture des célébrités sur Internet | Exagérer les commentaires négatifs conduit à l’imitation | 7,9/10 | Xiaohongshu, Kuaishou |
L’histoire de l’évolution de la culture des mèmes :

"Poison si vous n'êtes pas d'accord" est originaire du cercle de l'e-sport, faisant référence aux joueurs utilisant soudainement des astuces mortelles pendant le jeu. Aujourd'hui, il a évolué pour décrire des « remarques ou comportements soudains et brusques », qui sont souvent observés dans les scénarios suivants :
1. L'animateur dans la salle de diffusion en direct a soudainement attaqué le public
2. Les blogueurs vidéo courts créent délibérément des conflits
3. Rédaction de « Soupe au poulet empoisonnée » sur les réseaux sociaux
| Événements typiques | Volume de transmission (10 000) | mots-clés |
|---|---|---|
| Une célébrité a répondu à une citation d'un fan noir | 420 | « Est-ce que ça va ? |
| Les blogueurs culinaires critiquent les restaurants de célébrités sur Internet | 380 | "Saccharine industrielle" |
| Les joueurs d’e-sport se moquent des actions de leurs adversaires | 510 | "Bureau Homme-Machine" |
Analyse du comportement des utilisateurs :
Les données montrent que les personnes âgées de 18 à 25 ans sont les principaux diffuseurs de ce mème et que leurs motivations psychologiques incluent :
• Rechercher un plaisir instantané (accordé par 72 % des personnes interrogées)
• Résistez au « discours correct » (65 %)
• Recherche d'identité de groupe (58%)
Différences de communication entre plateformes :
| Plateforme | Formulaire de contenu | Caractéristiques typiques |
|---|---|---|
| Discussion sur le sujet | Les incidents liés aux célébrités éclatent rapidement | |
| Douyin | vidéo parodique | # PutPoisonChallenge Le hashtag a été vu 120 millions de fois |
| Station B | Deuxième création d'animal fantôme | Les coupes mixtes des lignes classiques sont les plus appréciées |
Cas de réalisation commerciale :
1. Une certaine marque de tiao épicé a emprunté des éléments de marketing pour lancer un emballage « réel et toxique », et ses ventes ont augmenté de 300 %.
2. Le talk-show a mis en place un "épisode spécial sur l'empoisonnement" et les audiences ont atteint un nouveau sommet
3. Les fabricants de jeux créent des personnages « PNJ venimeux » et l’interaction des joueurs augmente de 45 %
Avis d'expert :
Le professeur Wang de l'Université de communication de Chine a souligné : « Ce phénomène sous-culturel reflète la déconstruction des méthodes de communication traditionnelles par la génération Z. Son cycle de vie est généralement de 3 à 6 mois. Il est recommandé aux marques de prêter attention à l'ampleur lorsqu'elles profitent de cette tendance.
Avertissement de risque :
Récemment, il y a eu 7 cas de violence en ligne causée par une « toxicité » excessive. La plateforme a commencé à renforcer le contrôle des « contenus incitant à la guerre » et les créations des utilisateurs doivent être conformes au « Règlement sur la gouvernance écologique des contenus d'information en ligne ».
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